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Diseñan un programa de formación en competencias digitales para escolares que se implantará en Galicia

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Un equipo perteneciente al Grupo de Investigación-Innovación en Tecnología Educativa de la Universidad de Salamanca (GITE-USAL) y liderado por la profesora Sonia Casillas ha participado en el diseño de un programa de formación en competencias digitales destinado a escolares de entre seis y doce años de todo el país. Este se implantará en centros de la Comunidad gallega.

Desarrollado por la Fundación Vodafone España, el Programa ‘DigiCraft’ tiene como objetivo «romper la brecha digital y despertar vocaciones tecnológicas», ha informado la Universidad de Salamanca (USAL).

Para ello, la iniciativa trabaja con «una novedosa metodología» que combina el mundo digital y el artesanal para construir itinerarios y actividades formativas que comparten «el factor sorpresa, ese algo especial que deja a los niños y niñas con la boca abierta y que, de forma natural, despierta su interés por la tecnología y el mundo digital».

Así lo ha explicado, a través del servicio de comunicación de la USAL, Sonia Casillas, quien ha recordado que el acceso temprano a dispositivos tecnológicos está asociado a un mejor desarrollo de las habilidades digitales, «pero no es suficiente», porque «lo que realmente marca la diferencia es el uso que se dé a dichos dispositivos y el tipo de interacción que se tenga con ellos».

‘DigiCraft’ es un programa que busca formar a niños de entre seis y doce años años en las competencias digitales que les permitirán «liderar su futuro», pero «ser competentes digitalmente va más allá de poder usar el último dispositivo o software», han indicado sus promotores.

Esta «competencia transversal clave» equivale al «uso seguro y crítico de la tecnología digital y abarca el conocimiento, las capacidades y las actitudes que necesitan todos los ciudadanos en una sociedad digital en rápida evolución», según la investigadora principal del proyecto.

METODOLOGÍA «INNOVADORA»

La metodología innovadora diseñada por los investigadores del GITE-USAL se basa en la experimentación y en el aprendizaje multisensorial a través del juego, pues «busca en todo momento la participación del alumnado y fomentando su curiosidad y creatividad».

De este modo, el proyecto presenta la competencia digital a los menores de «una manera diferente y divertida» y les acerca el mundo ‘online’ y el mundo ‘offline’ a través de actividades que no sólo se basan en el uso ordinario de dispositivos electrónicos, sino que implican el desarrollo de habilidades motoras, el pensamiento lógico y el trabajo en equipo.

Para Casillas, «en DigiCraft, las familias y el entorno educativo juegan un papel fundamental como facilitadores y acompañantes, como magos ilusionistas y guías de viaje en el aprendizaje y desarrollo de las capacidades digitales tanto en casa como en las aulas».

OBJETIVO

A través de ‘DigiCraft’, que incorpora la metodología desarrollada por el grupo de investigación GITE-USAL, el plan de actuación de la Fundación Vodafone España es llegar a más de 200.000 beneficiarios directos, como niños y formadores, y a más de 300.000 indirectos, entre ellos, voluntarios y familiares de los menores. Sin embargo, el objetivo final del programa contempla beneficiar a más de un millón de niños en los próximos años.

En sus primeras fases, esta propuesta educativa se implantará en las aulas de medio centenar de centros escolares de Galicia a través de un convenio suscrito entre la Xunta y la Fundación Vodafone España para desarrollar el programa ‘DigiCraft en tu cole’.

La iniciativa forma parte del Plan de Promoción del Talento Digital de Galicia DigiTalent, impulsado por la Consellería de Educación de la Xunta y la Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), y tendrá una duración de dos años.

OTROS DESTINATARIOS

Por otro lado, y en colaboración con Cruz Roja Juventud y Save the Children, se desarrollará el programa ‘DigiCraft Infancia Vulnerable’, que durante el curso 2019-2020 formará en competencias y habilidades digitales a 1.500 niños en 75 centros distribuidos en siete provincias españolas: Madrid, Sevilla, Alicante, Murcia, Málaga, Ciudad Real y A Coruña.

Asimismo, la propuesta capacitará a 175 educadores y voluntarios de las organizaciones participantes para la implementación de la propuesta formativa.

Posteriormente, «en su apuesta por la educación universal», ‘DigiCraft’ «se abrirá al mundo» a partir del periodo navideño a través de un conjunto de actividades de libre acceso que, con los principios metodológicos del programa, acercará la competencia digital a los más pequeños en sus hogares o aulas educativas.

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